
Tanto Satoru Iwata como Shigeru Miyamoto se han mostrado más que interesados en la posibilidad que ofrecen este tipo de contenidos descargables de alargar la vida de los juegos poniendo a disposición de los jugadores nuevos niveles y otro tipo de contenidos que los jugadores demanden. Iwata, además, considera que perseguir las oportunidades a nivel de beneficios que pueden brindar ciertos contenidos de baja calidad no es la mejor estrategia a seguir, puesto que no fomentan una buena relación a largo plazo con los jugadores.
Según Iwata, la posibilidad de ofrecer este tipo de contenidos descargables de pago en Nintendo 3DS estará disponible para los desarrolladores a partir de finales de este mismo año, puesto que en estos momentos se encuentran desarrollando un sistema de transacción de contenidos de pago para 3DS y Wii U.

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